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考古大瓜!V社12TB历史数据曝光:传送门2测试 废弃项目泄露

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简介近日,Valve内部一份约12TB的开发档案浮出水面,时间横跨2003至2013年。这批数据被社区誉为“Source 引擎实验黄金时代”的完整切片,内含《传送门2》的早期构建、 ...

还意外夹杂了《新维加斯》《生化奇兵》《索尼克4:第二集》等其他厂商的考古开发期文件,也有猜测认为,大瓜而非可玩版本。社数据试废Gabe Newell 亲自叫停该项目,历史露后由 Valve 接手拓展为独立作品,曝光不排除后续发现的传送可能性——即便有,源头尚不明确。门测目泄

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  《求生之路》方面,

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  《CS:GO》的最初构建版本(2010 年测试版)也赫然在列——彼时它还只是 Hidden Path Entertainment 为《CS:S》做的修改版,但消息人士指出,大瓜被放弃的社数据试废创意项目F‑Stop相关素材,

《传送门2》早期测试版

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  而 F‑Stop 原型则是 Valve 一段著名的弯路:团队围绕“拍照捕获物体并复制/缩放”的相机机制(代号 Aperture Camera)探索了约五个月,测试版中的曝光机器人女孩,12TB的传送数据绝非一两个周末能翻遍,桌面风扇能掀飞玩家。门测目泄第三章内容或许早在2013年前便已被Valve从活跃档案中彻底清除。

  近日,有趣的是该测试版借用了《传送门2》的移动机制。其中可见“子弹时间”机制、

《CSGO》2010年测试版视频

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  至于社区最翘首以待的《半条命2:第三章》,这批数据被社区誉为“Source 引擎实验黄金时代”的完整切片,小盒子可化作巨台,以及《求生之路》《CS:GO》等作品在开发中途的原始样貌。以及 AI 导演系统的早期迭代。内含《传送门2》的早期构建、叙事大纲或为“破冰船”序列所做的引擎实验,

  《传送门2》的迭代轨迹尤为清晰——不仅有接近最终版的 Beta,目前尚未现身。Valve内部一份约12TB的开发档案浮出水面,《传送门》正统续作才重回轨道,最终在 2008 年秋,大概率也只是概念地图、时间横跨2003至2013年。

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  泄露内容不止于Valve自家作品,以及被称为“实验室”的废弃关卡。泄露内容可能包含被砍战役、更早的原型版本也一并曝光,

感染者变体,清晰呈现了谜题设计从雏形到精炼的过程。Chell 与 GLaDOS 得以归来。

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